十人自动战斗
战斗过程会自动展开,但前排承伤、后排输出、辅助循环和玛那水晶时机都由你决定。
在“大穴”边缘重新建立防线。这里把十人编队、放置探索、装备筛选和基地经营拆成清晰资料,让每一次下潜都有准备。

01 / GAME OVERVIEW
这份资料从玩家会真正遇到的卡点出发:何时推主线、怎样配队、资源该投向哪里。
《像素深渊-ットアビス》以像素动画描绘前线基地与神秘大穴。玩家作为指挥官,带领探索者抵御灾厄,在自动战斗中通过站位、技能联动、装备与资源分配推进故事。主线负责打开长期玩法;探索、基地、酒场与深渊则把每次积累转成下一次挑战的底气。
特雷斯利亚在大穴出现后被迫建立联合防线。基地是剧情、培养和日常循环的共同枢纽:在这里整理队伍、安排探索、强化设施,也在这里为更深的调查做准备。
02 / SYSTEMS
战斗过程会自动展开,但前排承伤、后排输出、辅助循环和玛那水晶时机都由你决定。
探索队持续带回素材与装备。前期先补齐主队装备栏,再围绕角色职责比较阶级、属性和附加效果。
研究所、锻冶屋、司令本部和酒场共同支撑长期成长。优先处理能开启玩法或提升稳定产出的项目。
03 / FIRST DESCENT

04 / WHAT TO WATCH
情热和冲击可发展为不同队伍方向。先看结晶的条件,再用角色与装备补齐联动。
稳定层用于收获,试探层用于测试,收获层则围绕装备与材料目标安排。
迎击、灾厄和部分挑战更考验资源分配。成熟主队之外,也要给第二队留下关键位置。
05 / FIELD LIBRARY
把常见问题、档案、路线与维护记录拆开整理,查找时少绕弯路。

06 / RECORDS
补充了开局、装备、基地、深渊和异常处理的交叉索引。
依据可公开核对的信息保留查阅入口;实际开放情况以游戏内公告为准。
07 / QUICK ANSWERS
这是一款围绕深渊探索、十人编队、放置收益、装备收集与基地经营展开的角色扮演游戏。
优先推进主线第一章,逐步开启长期成长入口。先组一支职责清楚的主队,卡关后再领取探索收益并补足当前短板。
先观察是开局前排倒下、后段输出不足,还是异常状态打乱循环。一次只调整一个变量,并用同一关反复验证。
先确认当前平台的客户端版本和账号绑定方式,记录错误提示与设备信息。不要在未确认进度同步前清理应用数据。
下载前请核对平台、设备空间和当前版本说明。